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    企业信息

    森然商贸(文昌)有限责任公司

  • 5
  • 公司认证: 营业执照已认证
  • 企业性质:外资企业
    成立时间:
  • 公司地址: 海南省 文昌市 龙楼镇 海南省文昌市龙楼镇117号
  • 姓名: 侯明**
  • 认证: 手机已认证 身份证未认证 微信已绑定

    供应分类

    YAMAHA A15 15寸音响行情

  • 所属行业:影音 音响 组合音响
  • 发布日期:2021-03-24
  • 阅读量:316
  • 价格:100.00 元/个 起
  • 产品规格:不限
  • 产品数量:10000.00 个
  • 包装说明:不限
  • 发货地址:海南文昌龙楼  
  • 关键词:15寸音响

    YAMAHA A15 15寸音响行情详细内容


    YAMAHA A15 15寸音响17319092052

    外观:两路低音反射型音箱
    低音单元:15”锥盆
    高音单元:1”音圈,号角高音频率响应:65Hz-20kHz(-10dB)
    功率:   噪音功率*:200W
    PGM额定:400W
    功率:800W
    标称阻抗:8Ω
    灵敏度:98dBSPL(1w,1m)/127dBSPL()输入插头:Phonejack×1;SPEAKON×1
    体积:(宽×高×深):470×605×375mm       (18-1/2"×26-3/16"×14-13/16")
    重量:21.3Kg(46.9ibs.)


    森然商贸(文昌)责任有限公司成立于2021年,注册资金100万,公司坐落于对外进出口贸易海南地区,业务内容扩展全国各地区及海外地区,公司打造多元化业务:囊括基建五金,会议音响,IT产业链,进出口贸易等多方位的产品资源,其相关技术人员均在**业内达到了五年以上的工作经验和知识储备。为客户做到时间提供熟练还有沟通模式,积极热情不拖拉。我们向我们的客户承诺,我们是客户值得信赖的伙伴,我们始终如一的提高我们水准并扩展我们的服务范围。




    音乐播放器均衡器设置

    Hz和10khz可以**细节并且让人声变甜。

    而对14khz和20khz的提升则可能造成声音变得具有华丽感和金属味,但也容易变噪变得数码味较浓,建议20khz的滑块不要给增益,而14khz的滑块可以轻微增益。

    5khz的适当增益能提升人声清晰度。将1.8khz和2.5khz适当压低能起到一定柔化和净化的作用,适当提升则能起到锐化的作用,但是这两个滑块不要大起大落,2个dB 的幅度已经算是很大胆了。220hz和3hz这两个滑块轻微提升能显得较为温暖。

    具体的调节,需要用家自己根据实际环境和器材情况进行调节,这同样是很有意义的。

    乐器的调节范围:

    ●弦乐器:明亮度调节6KHz和12KHz,丰满度170Hz和310Hz,拨弦声1KHz和1KHz●钢琴:低音60Hz和170Hz,临场感3K和6K,衰减12KHz 14KHz 16KHz声音单薄反之实在。

    ●低音鼓:敲击声3K,低音60Hz。

    ●小鼓/高音鼓/手鼓:饱满度170Hz和310Hz清脆度/临场感6K●钹:尖锐感6K和12K。

    ●手风琴/风琴:饱满度310Hz、临场感6K●BASS:拨弦声1K ,低音效果60Hz,拨弦噪声(擦弦声)3K●电吉它:丰满度170Hz和310Hz,明亮度3K●木吉它:琴身声310Hz,清晰度/宏亮度3K和6K,衰减12KHz 14KHz 16KHz声音单薄反之实在。

    ●小号:丰满度170Hz和310Hz,清脆感6K一些音乐的调节方法:

    1、在放管弦乐或交响乐时,可把60Hz、170Hz提升一半,310Hz、600Hz提升四分1K可不提升或少许衰减 ,3K和6K适当提升,12K、14K、16K可把16K提升到,它们三个可成一个30来度的坡。

    2、在放*唱或合唱时可把170Hz和1KHz稍提升,3K和6K稍衰减。

    频率 说明<80Hz 80Hz以下主要是重放音乐中以低频为主的打击乐器,例如大鼓、定音鼓,还有钢琴、大提琴、大号等少数存在较低频率的乐器,这一部分如果有则好,没有对音乐欣赏的影响也不是很大。这一部分要重放好是不容易的,对器材的要求也较高。许多高级的器材,为了表现好80(或80左右)Hz以上的频段的音乐,宁愿将80(或80左右)Hz以下的频率干脆切除掉,以免重放不好,反而影响主要频段的效果。

    较低频20Hz为人耳听觉下限,可测试您的器材低频重放下限,低频中的25Hz、31.5Hz、Hz、40Hz、50Hz和63Hz是许多音箱的重放下限,如果您的音箱在这些频率中某处声音急剧下降,则表明这个频率就是您的音箱低频重放下限。

    80-160Hz 在80-160Hz频段的声音主要表现音乐的厚实感,音响在这部分重放效果好的话,会感到音乐厚实、有底气。这部分表现得好的话,在80Hz以下缺乏时,甚至不会感到缺乏低音。如果表现不好,音乐会有沉闷感,甚至是有气无力。是许多低音炮音箱的重放上限,具此可判断您的低音炮音箱频率上限。

    300-500Hz 在300-500Hz频段的声音主要是表现人声的(唱歌、朗诵),这个频段上可以表现人声的厚度和力度,好则人声明亮、清晰,否则单薄、混浊。

    800Hz 800Hz这段一般设备都容易播好,但是要注意不要过多。这段要是过多的话会感到音响的频响变窄,高音缺乏层次,低频丰满度不够。

    1000Hz 1kHz是音响器材测试的标准参考频率,通常在音响器材中给出的参数是在1kHz下测试。

    1200Hz 1.2kHz可以适当多一点,但是不宜**过3dB,可以提高声音的明亮度,但是,过多会是声音发硬。

    2000-4000Hz 2~4kHz对声音的亮度影响很大,这段声音一般不宜衰减。这段对音乐的层次影响较大,有适当的提升可以提高声音的明亮度和清晰度,但是在4kHz时不能有过多的**,否则女声的齿音会过重。

    8000-12000Hz 8~12kHz是音乐的高音区,对音响的高频表现感觉为敏感。适当**(5dB以下)对音响的的层次和色彩有较大帮助,也会让人感到高音丰富。但是,太多的话会增加背景噪声,例如:系统(声卡、音源)的噪声会被明显地表现出来,同时也会让人感到声音发尖、发毛。如果这段缺乏的话,声音将缺乏感染力和活力。

    14000Hz 14kHz以上为音乐的泛音区,如果缺乏,声音将缺乏感染力和高贵感,例如小提琴将没有“松香味”。这一部分也不宜过多,基本平直或稍有衰减(不**过-3dB)即可。 20000Hz 20kHz为人耳听觉上限,可测试您的器材高频重放上限。

    16kHz-20kHz可能在一些器材中消失,此时有可能是您的器材无法重放此段频率,如果您是年纪较大者,也有可能是您的听觉衰减所至。

    正弦波扫频信号20Hz-20kHz正弦波扫频信号是从20Hz到20kHz频率自动平滑改变播放,通过播放此段测试信息可快速判断何处频率存在问题均衡器的调节可分为以下主要几段进行:

    20Hz--60Hz部分 这段低频往往给人很响的感觉,如雷声,是音乐中强劲有力的感觉。 如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳。

    60Hz--250Hz部分 这段频率包括基音、节奏音的主音,它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性; 强之则音色丰满,弱之则音色单薄,过强则产生隆隆声。

    250Hz--2KHz部分 它包括大多数乐器的低频泛音和低次谐波。

    2KHz--4kHz部分 这段频率属中频,如果提升得过高会掩盖说话的识别音,尤其是3kHz提升过高,会引起听觉疲劳。

    4kHz--5KHz部分 这是具有临场感的频段,它影响语言和乐器等声音的清晰度。提升这一频段,使人感觉声源与听者的距离显得稍近了一些;衰减5kHz,就会使声音的距离感变远;如果在5kHz左右提出升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

    6kHz--16kHz部分 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。

    各个频段的音色与音感音色,是一种描述乐器发音品质的术语,由于每种乐器都有自己的频谱分布特征,因而同一种乐器的发音在不同的音区内,起音感虽然不一定一致,但其音色大体一致。 表述音色特征的术语一般都与乐器的关系密切。

    音色术语一般要比音感丰富一些,其间的关联有以下几种情形:

    沉闷:闷这种音感是同20赫兹左右的频率赋予的,而**80赫兹时,音感就会偏厚,因此具有沉闷感的音响一般基频很低,而且很少有丰富的泛音成分,具有此音感特征的乐器音源一般都是低音乐器的低音区。

    沉重:单纯从音感方面来看,沉重感是80赫兹频点处所特有的音感效果,而从音型特征上来看,短促的低音打击音型乐器具有更强烈的重感效果。

    低沉:低沉常用于形容比沉闷稍丰厚的音响,他的基频可能与沉闷的音响一样,但其高次谐波大多都比沉闷的音响丰富一些。

    深沉:这是一种带有感情味的形容词,常用于表述具有色彩性的“松荡”的低频响应,其基频比低沉的音响稍高一些。一般具有深沉感的乐器,典型的就是大提琴和箫的低音区。

    浑厚:这种音感是频谱较宽的音源所具有的特征,所以浑厚的音感一般都是形容基频较低,频谱较宽的音源。

    淳厚:淳厚是指具有较高融合性的低频音响,具有淳厚感的典型音源,是钢片琴的低音区。

    丰满:这是频率在100~250赫兹之间的音源所具有的音感特征,一般发音在此频段内的音源,都必然会有丰富的音感效果。

    宽厚:丰满的音源如果频谱更宽一些,就会产生宽厚的音感效果。

    饱满:这是一种叫强劲度的低频音响,,一般加置有“涡轮失真”效果的电贝司,此音感特征非常明显。

    明亮:一般当乐音的基频**500赫兹以上时,就会变的明快起来,甚**到7500赫兹处时,我们也不能说它不明亮,所以音源的明亮感是一种比较通泛的形容词。明亮感在2800赫兹频点处为明显。

    响亮:常用于形容带颈度的高明度音响,并且当频谱高出4000赫兹以上时,音源就不具有此音感特征了。

    宏亮:直待有一定融合性的高明亮音响。

    圆润:指比较柔和的高明亮度音响。

    柔和:与圆润相比,柔和感更偏于暗闷,是一种相对低明亮度的音响。

    清脆:频谱集中在4000~8000赫兹之间的音响一般都具有一定的清脆感效果。

    高亢:指高穿透力的清脆音响,有此音感特征的典型乐器就是唢呐。

    尖锐:频谱集中在6800赫兹左右的音响一般都尖锐刺耳的。

    尖厉:尖锐的音响如果还带有类似失真的嘈杂感,即可产生尖厉的音感效果。

    纤细:频谱在8000赫兹以上的音乐,一般都具有纤细的音感效果。

    融合:一般不易**的柔和音响,都具有一定的融合感。当然,所有的音源都可以用融合或或不融合的程度衡量。在乐器中,一般认为中提琴、大提琴的融合感。

    干涩:这是融合感的反义词,一般和谐泛音缺乏、不和谐泛音**的高频段音响,都具有某种程度的干涩,在乐器 当中,他主要是由于较高音区缺乏共鸣所造成的。

    坚实:600赫兹左右的窄频带音响,以及发音短促的音型,都具有某种检视的音感效果。

    空洞:指带有“染色”效果的暗闷音响,此音感特征常常常常被人们用于形容大木鱼的音色。

    温暖:这是一种形容乐音色彩性的词,他一般与音响的“染色度”成正比,如:排钟,就具有次种音感。

    粗犷:低频音响如果带有类似过载失真的效果,即可形成粗犷的音感。

    粗糙:粗糙感是一种略带沙音的粗犷音响,一般小号、圆号在吹奏低音区时,都有此音感特征。

    沙哑:特制带有明显“气流沙音”的虚浮声响效果。

    苍劲:这是一种带有感情味的形容词,一般是指较低频段内的沙哑音响,如大管的低音区等。

    紧张:这是乐音内含有某些特别的不和谐泛音成分的结果。

    力度感:力度感在低频段特指200~500盒子频段内的音响,如:大鼓、大胡的低音区,力度感就较好。在中、高频段,力度感是指高穿透力、高**性的不柔和音响,一般高音铜管乐器的中、高音区,都具有良好的力度感效果。

    穿透力:指高**性、高明亮度的音响,穿透力在4500赫兹附近较为明显。

    光彩性:指有一定**感的高圆润度音响。

    悲凉:悲凉与温暖互为反义,它也是一种带感情味的次。具有此音感特征的典型乐器音源,就是中音双簧管的中音区。

    阴森:高紧张度的低频段音响,即可形成阴森的音感效果。

    发扁:这是2500赫兹处所特有的音响效果。在此频点附近的音乐,一般都明显有“发扁”的感觉。如:板胡、二胡等,次种音感特征十分明显。

    发暗:如果乐音中缺乏6000赫兹以上的频谱成分,一般都可以使起发音变“暗”。

    发虚:这是乐器在发较高音阶时,杂音增多所引起的,这种杂音通常类似于气流沙声。

    较高频: 16K-20K 色彩 提升有神秘感; 12K-16K 高频泛音,光彩; 10K-12K 高频泛音,光泽;高频和高频低段: 8K-10K S音; 6K-8K 明亮度、透明度, 提升齿音重、降落 声音黯淡; 5K-6K 语言的清晰度,提升声音锋利、易疲劳;中频上段: 4K-5K 乐器表面响度,提升乐器距离近、降落乐器距离远; 4K 穿透力,提升 咳音; 2K-3K 对明亮度敏感,提升声音硬,不自然中频: 1K-2K 通透感、顺畅感,提升有跳跃感、降落 松散; 800 力度,提升喉音重; 500-1K 人声基音、声音轮廓,提升语音前凸、降落语音收缩感; 300-500 语音主要音区,提升语音单调、降落语音空洞;中频低段: 150-300 声音力度、男声力度,提升声音硬、无特色,降落:软、飘;低频: 100-150 丰满度,提升浑浊、降落单薄; 60-100 浑厚感,提升轰鸣(轰)、降落无力; 20-60 空间感,提升低频共振(嗡)、降落空虚; 低频上段80-160;中低频40-80;低频下段20-40;**低频32-~。

    各频段声音的作用人耳对声音频率的感觉是从的20Hz到的20KHz,而人的语音频率范围则集中在80Hz~12kHz之间,不同频段的声音对人的感受是不同的。

    1. 20Hz--60Hz部分 这一段提升能给音乐强有力的感觉,给人很响的感觉,如雷声。如果提升过高,则又会混浊不清,造成清晰度不佳,特别是低频响应差和低频过重的音响设备。

    2. 60Hz--250Hz部分 这段是音乐的低频结构,它们包含了节奏部分的基础音,包括基音、节奏音的主音。它和高中音的比例构成了音色结构的平衡特性。提升这一段可使声音丰满,过度提升会发出隆隆声,衰减此频段和高中音段会使声音单薄。

    3. 250Hz--4KHz部分 这段包含了大多数乐器的低频谐波,同时影响人声和乐器等声音的清晰度,调整时要配合前面低音的设置,否则音质会变的很沉闷。如果提升过多会使声音像电话里的声音;如把600Hz和1kHz过度提升会使声音像喇叭的声音;如把3KHz提升过多会掩蔽说话的识别音,即口齿不清,并使唇音“m、b、v”难以分辨;如把1kHz和3kHz过分提升会使声音具有金属感。由于人耳对这一频段比较敏感,通常不调节这一段,过分提升这一段会使听觉疲劳。

    4. 4kHz--5KHz部分 这是影响临场感(距离感)的频段。提升这一频段,使人感觉声源与听 者的距离显得稍近了一些;衰减则就会使声音的距离感变远;如果在5KHz左右提升6dB,则会使整个混合声音的声功率提升3dB。

    5. 6kHz--16kHz部分 这一频段控制着音色的明亮度,宏亮度和清晰度。一般来说提升这部分使声音宏亮,但不清晰,还可能会引起齿音过重;衰减这部分使声音变得清晰,可音质又略显单薄。该频段适合还原人声。

    下边列出几种常见EQ组合的特点。

    ●POP:流行乐,它要求兼顾人声和器乐,组合比较平均,所以EQ曲线的波动不是很大。

    ●ROCK:摇滚乐,它的高低两端提升很大,低音让音乐强劲有力,节奏感很强,高音部分清晰甚至刺耳。

    ●JAZZ:爵士乐,和POP相比,它提升了3-5KHz部分,增强临场感。

    ●ClassICal:古典乐,它提升的也是高低两部分,主要**乐器的表现。

    ●VOCal:人声,人的嗓子发出的声音的频率范围比较窄,主要集中在中频部分。

    此外需要说明的是:每个人对不同频率的声音感觉是不一样的,音响回放设备的频率响应也不同,人的听门曲线也只是根据统计数据画出,所以别人听起来很自然的声音自己可能会觉得不舒服,均衡器的调节需要根据自己的听感特点和所使用的播放设备进行个性化的调整。






    融合为一,将复杂化为简单——LY易控音视频系统*三章

    我们在会议场合以常遇到某些**时而离话筒近,时而离话筒远,从而使声音忽大忽小的问题,这种情况非常影响会议的进行。还有种情况,比如在一个听众比较多的人员流动场合,人员数量的多少直接影响环境声的大小,环境噪声太大会对扩音信号形成掩蔽效应,从而让听众听不清的情况。在LY易控音视频系统里有以固定的输出增益值为目的调整输入信号的大小——自动增益控制器(Automatic Gain Control )和以变化的环境噪声动态调节输出增益大小的环境噪声补偿器(Ambient Noise Compensator )。它们可以通过设置各种参数达到自动增益处理控制。

    一、自动增益控制器(Automatic Gain Control )。
    自动增益控制(AGC)的主要用途是抑制语音和某些音乐源遇到的信号电平突然的发生巨大变化的情况。例如,当不同的人使用一个麦克风,不同的声音经过话筒、前级放大器、后级放大器和音箱输出后,音箱输出的声音变化幅度达到30dB以上。AGC的作用就是保持扩声输出具有一致的信号电平。自动增益控制的目标是在不降低信号的自然动态的情况下将信号电平调节到理想的目标电平值。
    1.可调节的预想输出音量 (Target Output Level)
    把输出音量定在您预想的值上,系统会根据其它参数的值,根据算法规则进行放大或者衰减音量,使输出的音量达到预想值。(-40dB—0dB)
    2.检测阀值(Detection Threshold)
    这是自动增益控制器开始提高信号增益的点,通过调节这个值来启动AGC的工作。
    3.响应时间(Response Time )
    这是指信号达到阀值后,多长时间启动AGC进行工作。
    4.恢复时间 (Recovery Time )
    这是指信号被自动增益后,原输入信号正常后,被增益的信号多长时间恢复到正常水平。通过调节响应时间和恢复时间可以使音频信号的连贯性,不会有突然改变的感觉。
    5.设置信号增益放大或者衰减的比例(Ratio )
    这是用来设置信号放大或衰减的比率 ,如果设置太大也会让声音有突变感,可通过现场逐步调节来实现平稳过度。
    6.噪声门限(Noise Threshold )
    可以通过这里设置清除本底噪声,这样就可以忽略任何低于这个级别的输入来防止嘶嘶声的产生。
    7.**的豁免权限(Leakage Enable (On/Off))
    是指在*的时间内具有不受AGC控制器限制的开关键。
    8.豁免权**间设置(Leakage Time )

    设置值为100ms 到100,000ms ,指在多长时间内不受AGC控制器限制。


    二、环境噪声补偿器(Ambient Noise Compensator )。
    据研究,人耳对声音具有掩蔽效应,噪音对纯音的掩蔽噪音是由多种纯音组成,具有无限宽的频谱,若掩蔽声为宽带噪声,被掩蔽声为纯音,则它产生的掩蔽门限在低频段一般**噪声功率谱密度17dB,且较平坦;**过500Hz时大约每十倍频程增大10dB。在听众人数不断变化的场所,由于人流的移动变化,不可避免的存在环境噪声大小变化。由于噪声的掩蔽效应,会由于现场的噪声大小而需要不同的扩音音量电平,否则会让听众感觉声音太大或者太小。在LY易控音视频系统中有个功能模块可以解决这个问题,这就是“背景噪声补偿器”(Ambient Noise Compensator)。
    背景噪声补偿器是通过噪声麦克风检测环境噪声的变化,相应控制人声或其他节目源的输出电平增益,使有用信号在变化的背景(环境)噪声场合中保持在清晰可听的水平。
    有用信号的增益电平必须仅由环境噪声控制,而不是由节目本身的电平或人工控制,环境信号电平只能通过**的麦克风测量,增益在有用信号停顿的间隙间调节。噪声取样间隙长度可调,以便使有用信号的听感融合更加流畅。

    背景噪声补偿器的各种控制还允许用户改变用于间隙检测、小和输出增益、增益变化速度和参考环境电平的预设阈值电平等。具体调节功能如下:
    1、可限制的自动调节范围——输出增益(Max Gain )和小输出增益(Min Gain )

    因输出的信号电平是自动受环境噪声的大小控制,这个设置是作为设置的输出电平和小输出电平,不能**过系统承受能力和环境需求。
    2、增益速度(Speed )
    决定增益将发生变化的速度。调小这个参数可以让突然的声压变化变慢,调大可以让反应速度加快。
    3、间隙采样阈值(Gap Threshold)
    确定一个输入信号电平值,当信号电平低于这个值时,允许环境噪声电平采样。尝试设置这个阈值**常态环境噪声+10dB或者以上。
    4、改变增益的比例(Gain-Sense Ratio)
    确定扩声信号的增益的比率。例如,比例为1:1,如果环境噪声电平**过阈值,增益为2db,如果比例是5:1,应用增益将增加10db。如果比为0.2:1,则为0.4dB,等等。
    5、间隙时间(Gap Time )
    确定扩声信号必须为“静音”的时间量,以便对环境噪声进行采样。
    在高混响的环境中,这个时间太长可能会引起错误的增益变化,因为可能我们测量到的是混响余音,而不是环境噪声电平。
    6、平均计权(Averaging Count )
    这是设置用多少个采样样本的平均数来确定标准噪声,使增益调节更加准确,声压输出在听感上更加流畅。
    7、噪声标准采样值(Ambient Noise )
    这个值是当无信号输入时,以该噪声值进行调节输出增益。
    8、手动输出增益——更新增益(Update Gain )
    在自动采样前更新输出增益值。
    9、手动恢复正常值操作——获取阈值(Acquire Threshold)
    没有节目源输入时,校准正常环境噪声电平需按这个按钮。


    ——来源: 总工程师:庄金奎







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